martes, 26 de julio de 2011

[Plantilla de Ocupación] Joven Noble

Joven noble

Características (5): Fuerza +1, Constitución +1, Carisma +3.
Habilidades (6): Atletismo +2, Averiguar intenciones +3, Diplomacia +4, Engañar +2, Interpretar +3, Montar (Caballo) +2, Pilotar (Mechas) +4, Saber (Historia) +2, Saber (Leyes) +2.
Dotes (9): Beneficio (Herencia), Posición Social 3, Fama, Riqueza 2, Competencia con armas cortas, Competencia con armaduras ligeras.
Bonificaciones (5): Ataque 1, Fortaleza 1, Reflejos 1, Voluntad 2.

Ya sea de una Casa mayor, o un miembro de la más baja nobleza, el Joven Noble es una persona que tiende a demostrar a los demás que no se encuentra en el puesto que está por sus raices, sino por su habilidad.
Suele pilotar Mechas de tamaño Enorme o Gigantesco.

[Plantilla de Ocupación] Tecnófilo

Tecnófilo
 
Características (6): Destreza +1, Inteligencia +3,Sabiduría +2.
Habilidades (8): Artesanía (Electrónica) +5,Concentración +4, Buscar +2, Inutilizar mecanismos +6, Oficio (mecánico) +3,Pilotar (Mechas) +2, Saber (Ingeniería mecánica) +5, Saber (Mechas) +5.
Dotes (5): Hombre para todo, Competencia con armas cortas, Competencia con armaduras ligeras, Blanco elusivo, Despierto.
Bonificaciones (6): Ataque 1, Fortaleza 1, Reflejos1, Voluntad 3.

El tecnófilo es un amante de la tecnología, y en especial de los Mechas. Casi podríamos decir que es obsesión, posee conocimientos sobre los diferentes modelos, su historia, los pilotos más famosos y sobre todo del funcionamiento interno de la máquina; es un ratón de biblioteca a los mandos de estas máquinas de guerra.
Es normal encontrar al Tecnófilo en la cabina de un Mecha de tamaño Grande.

[Plantilla de Ocupación] Cazador de Recompensas

Cazador de Recompensas
 
Características (5): Destreza +2, Constitución +1, Sabiduría +2.
Habilidades (9): Atención +3, Atletismo +2, Averiguar intenciones +4, Buscar +5, Diplomacia +3, Engañar +3, Idiomas (3 idiomas diferentes) +3, Intimidar +3, Oficio (cazarrecompensas) +3, Pilotar (Mechas) +2, Recabar información +2, Saber (leyes) +3.
Dotes (6 ): Bien informado, Énfasis en habilidad (Engañar), Favor, Competencia con armas cortas, Competencia con armas largas, Competencia con armaduras ligeras.
Bonificaciones (5): Ataque 1, Fortaleza 1, Reflejos 1, Voluntad 2.

El cazador de recompensas se dedica a rastrear y capturar a todo aquel individuo que haya violado alguna parte de la Ley. Suele contar con un Mecha de tamaño Enorme o Grande, y su estilo de combate termina con el enemigo incapacitado; siempre trabajan bajo la jurisdicción de su Gobierno.

¿Qué es esto?

En este blog pretendo recoger todo el material que tenga sobre los Mechas para el sistema NSD20. Pero antes de nada... para quien no lo sepa: ¿qué es un Mecha?

Un mecha es un vehiculo de gran tamaño controlado por uno o más pilotos, que posee partes móviles tales como brazos o piernas, y varían en su uso dependiendo de la obra de ficción a la que pertenecen. Los mechas son un subgénero de la ciencia ficción. La diferencia entre un mech y un robot consiste en que el mecha es controlado por un piloto, mientras que un robot se mueve por cuenta propia.
Extraido de Wikipedia.

Según comentaba, el sistema al que harán referencia todas las puntuaciones de características es al de NSD20, publicado por la editorial NoSoloRol.

Sólo me queda daros la bienvenida y esperar a que este proyecto sea útil para vosotros.